La pérdida millonaria causada por Kill the Justice League

Suicide Squad Kill the Justice League

Los juegos han estado evolucionando con el tiempo, ofreciéndonos
gráficos cada vez más realistas, mundos gigantescos y todo esto a
un coste muy elevado. No solo necesitamos cada vez tener un PC más
potente o una consola de nueva generación, sino que además el coste
de desarrollo de estos videojuegos está superando al de las
películas del cine. Suicide Squad: Kill the Justice
League
es uno de esos juegos triple A que ha costado mucho
dinero de hacer, pero las ventas han sido un desastre y se han
reportado pérdidas de 200 millones de
dólares
para Warner Bros.

La industria de los videojuegos consiguió superar a la del cine
y la música juntas en cuestión de ingresos. No es ninguna sorpresa
esto, pues cada vez tenemos más jugadores y nuevos juegos aparecen
prácticamente a diario, por lo que las ventas a nivel global no
paran de elevarse, pero no siempre fue así. Últimamente, la
industria ha pasado por malos momentos, caídas de ventas y sobre
todo, despidos de miles de trabajadores. Hemos visto la sangría que
ha provocado Microsoft cuando despidió unos 1.900
trabajadores de Blizzard
y hace poco cerró los
estudios de Tango Gameworks
(The Evil
Within
, Hi-Fi Rush) y Arkane
Austin
(Redfall,
Prey).

Suicide Squad: Kill the Justice League provoca pérdidas
millonarias a Warner Bros


Suicide Squad Kill the Justice LeagueSuicide Squad Kill the Justice League

Un juego triple A se caracteriza por tener un presupuesto muy
elevado, superando los 100 millones de dólares fácilmente. Un
título como The Last of Us Part II costó más de 200 millones de
dólares de hacer y se trata de un título que salió para la
generación pasada de consolas. No nos resulta extraño ver esas
cifras en juegos actuales y aunque sean tan caros, eso no significa
que sean rentables. Mirad el caso de Forspoken, un
juego que fue un desastre en ventas y provocó que el estudio de
Luminous Productions que lo creó
acabó desapareciendo.

Warner Bros no solo se dedica a la industria del cine, pues
también tiene una división de juegos. Aquí es donde destacamos a
Hogwarts Legacy, que se lanzó a principios de 2023 y fue uno de los
juegos más vendidos. Sin embargo, en febrero de 2024 llegaron los
problemas a Warner Bros con Suicide Squad: Kill the Justice League
y su fracaso en ventas.
Ahora tenemos nueva información al respecto que nos indica que este
juego en concreto ha provocado unas pérdidas de 200
millones de dólares
. En concreto, la comparativa ha sido
entre Hogwarts y Suicide Squad, con este último dando esas
pérdidas en EBITDA, lo que hace referencias a las
ganancias antes de los intereses,
impuestos, depreciación y
amortización
.

A día de hoy, hay poco más de 150 jugadores simultáneos jugando
a Suicide Squad


Suicide Squad playersSuicide Squad players

Esto nos demuestra la enorme diferencia que ha habido en cuando
a ambos juegos. Por parte de Hogwarts Legacy ya
sabíamos que superó los 24 millones de copias
justo antes de que Suicide Squad saliera. Mientras tanto, el juego
del Escuadrón Suicida llegó a un pico de 13.459 jugadores
simultáneos
en Steam, pero no duró mucho tiempo, pues en
apenas unos días había menos de 2.000 jugadores.

De hecho, en la noticia que hicimos a finales de
febrero
, se contabilizaban menos de 900
jugadores
simultáneos en Steam. Parecía que no iba a caer
por debajo de ahí, pero nos equivocábamos, ya que si miramos el
pico máximo en las últimas 24 horas, este es de
solo 158 jugadores a día de hoy. Este es uno de
los peores lanzamientos de un juego triple A que hemos visto, pues
básicamente ha muerto todo el interés en él en apenas unas
semanas.

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